DEEPCON
2004
FIUGGI 11-14 MARZO
GIOVEDÌ 11
Sala Ambasciatori
16:00: Cerimonia di apertura della convention.
16:40: Flora Staglianò: Il traduttore versatile tra editoria, doppiaggio
e sottotitolaggio. Differenze e analogie di traduzione nel campo
editoriale, televisivo e cinematografico.
17:30: Giuseppe Prosperini e Bruno Pulcinelli dell'ARA (Associazione
Romana Astrofili): Introduzione all'astronomia.
18:40: Incontro con l'ospite d'onore Lolita Fatjo.
19:30: Proiezione di una puntata del telefilm Xena Principessa Guerriera.
20:30: Cena
22:00: Assemblea sociale Deep Space One.
A seguire: Proiezione Saga of a star world (Battlestar Galactica),
versione completa da due ore e mezzo circa dell'episodio pilota, appositamente
ridoppiata.
VENERDÌ 12
Sala Ambasciatori
9:30: Proiezione episodio inedito The Dead Zone.
10:15: Proiezione episodio inedito Star Trek Voyager con sottotitoli
in italiano.
11:00: Presentazione del libro Star Trek: uno specchio dell'America.
Serie televisiva e realtà socio-culturale americana: Star Trek - Deep
Space Nine e Voyager. Interverranno l'autrice Angelica Tintori
e l'editore Silvio Sosio (Delos Books).
11:30: Alessandro Vietti: Dove nessuno è mai giunto prima.
Le sonde Voyager sono il manufatto umano che si è spinto più lontano
nello spazio, e sono dirette oltre i confini del sistema solare. Ecco
la loro storia.
13:00: Pranzo
14:15: Proiezione episodio inedito The Dead Zone.
15:00: Lanfranco Fabriani: Lungo i vicoli della contaminazione.
La contaminazione tra i generi, fonte di salvezza o pratica abominevole?
Il rapporto tra romanzo poliziesco e fantascienza.
16:00: Merenda Fantasy: degustazione di piatti famosi della Terra di
Mezzo (Lembas, pan di via e altre prelibatezze), con possibilità di
leggerne la storia, offerta da Fantasy Magazine.
16:45: Incontro con l'ingegnere Suzanne Fuentes.
18:15: Proiezione episodio inedito Star Trek Voyager con sottotitoli
in italiano.
19:00: Spettacolo: Ian Watson posseduto dall'anima di H.G. Wells, in
visita a Fiuggi...
20:30: Cena
21:45: Spettacolo a sorpresa
A seguire sessione autografi
Sala Italcon
16:45: Massimo Del Pizzo: La letteratura di imagination scientifique
in Francia. Da Cyrano a Sternberg. Analisi che considera sia l'innesto
dell'utopia nel voayage planétaire, sia la rivoluzione del roman de
la science di Verne, fino ai posto e anti verniani, per arrivare all'irruzione
del fantastique nella scrittura sperimentale di Topor, Renard e Sternberg.
17:45: Trent'anni di Italcon. Tavola rotonda sulla storia dei
convegni italiani, con Ernesto Vegetti, Gianfranco Viviani, Vittorio
Catani. Moderatore Silvio Sosio.
SABATO 13
Sala Ambasciatori
9:00: Proiezione del film A.I. - Intelligenza artificiale.
11:15: Salvatore Proietti: Qui si raccolgono le stelle: la fantascienza,
gli anni Sessanta e l'America. Un viaggio nelle immagini fantascientifiche
di un decennio di fantascienza negli Stati Uniti, fra sogni letterari,
musicali e cinematografici.
12:30: Robot Reloaded. Presentazione e domanda e risposta con
il pubblico con Vittorio Curtoni, Silvio Sosio e Vittorio Catani di
Robot, la prestigiosa rivista tornata nella nuova edizione Delos Books.
13:00: Pranzo
14:10: Incontro con il Babylon 5 Italian Club: il passaggio dalla fanzine
cartacea a quella telematica.
14:30: Incontro con l'ospite d'onore Paris Jefferson.
16:00: Ernesto Vegetti: Tutti i colori della fantascienza.
Cosmi argento, cerchi rossi, serie oro: mappa cromatica della SF in
Italia.
16:30: Incontro con l'ospite d'onore Ian Watson.
17:45: Incontro con l'ospite d'onore Ethan Phillips.
A seguire sessione autografi.
20:30: Cena di Gala.
A seguire cerimonia di consegna del Premio Italia.
A seguire sfilata dei costumi.
Sala Italcon
10:00: SF-Academy: come funziona un laboratorio di scrittura fantascientifica.
10:30: Vittorio Catani ed Eugenio Ragone: Due giovani vecchi malati
di futuro, tra cielo, terra e Ufi, vi parlano di libri.
14:00: Gian Filippo Pizzo: Aspettando il monolito nero. Presentazione
del secondo volume di Il grande cinema di fantascienza, introduce
Silvio Sosio.
14:45: Assemblea sociale WorldSF
Saletta Workshop
9:00-11:00: Workshop sul fumetto, tenuto da Angelica Tintori, soggettista
e sceneggiatrice di Legs Weaver e Nathan Never della Sergio Bonelli
Editore.
DOMENICA 14
Sala Ambasciatori
9:15: Proiezione di una puntata del telefilm Xena Principessa Guerriera.
10:00: Riunione Italcon.
11:15: Tutti a Glasgow! Piccola presentazione di Interaction,
convention mondiale della fantascienza che si terrà l'anno prossimo
in Scozia, a cura di Silvio Sosio, agente per l'Italia.
12:00: Incontro con l'ospite d'onore Ethan Phillips.
12:45: Sessione autografi.
13:15: Pranzo
14:30: Incontro con l'ospite d'onore Paris Jefferson.
15:45: Proiezione di una puntata del telefilm Xena Principessa Guerriera.
16:30: Cerimonia di chiusura della convention.
Sala Italcon
11:30: A cura dello staff di RILL: Raccontare il Fantastico: l'immaginario
degli italiani fra Fantasy e Fantascienza.
Ricordiamo inoltre che durante il corso della manifestazione saranno
a disposizione dei partecipanti la Sala Giochi e la Sala Proiezioni.
Le modalità di iscrizione sono presenti sul sito della Deepcon, www.deepcon.it.
E' importante prenotarsi subito per trovare posto nell'albergo della
convention.
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WebTrekItalia
per Amref alla DeepCon
Tempo di DeepCon e nuova raccolta fondi a favore di Amref.
In occasione della DeepCon V saremo presenti all'Hotel Ambasciatori
di Fiuggi, sabato 13 marzo, con una nuova iniziativa di raccolta fondi
a favore di Amref; completeremo cosi' l'operazione iniziata alla scorsa
StarConTrek, in favore delle scuole del Kenya.
Anche in questo caso sara' testimonial (prezioso) della manifestazione
Rat-Man, direttamente dalla matita di Leo Ortolani.
Troverete QUI
in versione scaricabile un documento sull'operazione scuole e un piccolo
banner in formato swf (flash).
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Missione per Amref alla StarConTrek
Vi segnalo che abbiamo pubblicato
su www.webtrekitalia.com
il resoconto della "Missione per Amref alla StarConTrek" con le foto
dell'evento.
Colgo l'occasione per ringraziare organizzatori, sponsor e tutti coloro
che hanno supportato l'iniziativa.
Il ricavato totale e' stato di 1320 euro; sono "andate via" 120 magliette
del mitico Rat-Man, 150 gadget, circa 300 buoni sconto di DvdMegastore,
1 modellino dell'Enterprise-E e tutti i propp di scena (4 phaser e 2
comunicatori), 2 cofanetti di libri e 6 videocassette, 3 "vassoi" di
biscotti fatti in casa, 1 kg di caramelle e uno scatolone e mezzo di
materiale informativo su Amref.
Asante Sana, Long Rat and Prosperity e chi piu' ne ha...
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Segnaliamo il nuovo numero della rivista "FONDAZIONE",
che contiene un ricchissimo reportage della STICCON XVII, con una intervista
esclusiva a Gabriella Cordone e un'ampia rassegna degli interventi degli
ospiti alla Convention Trek di Bellaria.
Con tanti interessanti articoli su fumetti, cinema e letteratura, e
alcuni bellissimi racconti, il numero 5 di "FONDAZIONE science fiction
magazine" è davvero imperdibile.
Per richiedere la vostra copia o inviare i vostri lavori (articoli,
racconti o disegni):
- fondazionesf@tiscali.it
- www.bazaardelfantastico.com
- Fondazione c/o Rosaria Leonardi, via Marconi 36, 95028 Valverde
(CT)

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THE
LAST FRONTIER
L'IDEA
Creare un mondo virtuale ambientato nell'universo di Star Trek che vada
oltre i comuni PBEM
LA NASCITA
The Last Frontier nasce il 26/2/2003, quando tre ardimentosi fan provenienti
da esperienze diverse nel mondo delle città virtuali decidono che è
ora anche per Star Trek di avere un suo posto in questo mondo e creano
il primo Gioco di Ruolo in tempo reale ambientato nel mondo di Star
Trek.
IL GIOCO
La dinamica del gioco è semplicissima si entra nel sito e mentre si
effettua la procedura di registrazione si inizia già a giocare! Infatti,
già da quel momento bisogna scegliere la razza che si intende interpretare.
Di fatto il gioco comincia lì, dando vita al proprio PG. Da quel momento
in poi, il giocatore perde la sua identità per assumere quella di un
personaggio che si muove nell'universo di star trek, con la possibilità
di spostarsi tra navi, basi e pianeti.
Attualmente, per cominciare, abbiamo varato una nave di classe Galaxy,
le cui chat rappresentano la plancia, l'infermeria, la sala macchine...
insomma, i luoghi cari a noi trekker resi celebri dai telefilm e dai
film che siamo soliti vedere in televisione. In questi ambienti, che
sono poi delle chat stilizzate sul modello di una interfaccia LCARS,
si svolgerà la vita della nave 24 ore su 24 tutti i giorni. Si inizierà
come semplici civili, ma si potrà andare in giro per la nave, fare due
chiacchiere al bar di prora per ambientarsi e conoscere gli altri membri
dell'equipaggio, oppure potreste ritrovarvi fin da subito immersi in
un avventura di gioco in perfetto stile Star Trek.
Il gioco vero e proprio si svolgerà con un Master che decide e detta
gli avvenimenti a cui ogni giocatore potrà rispondere muovendo il proprio
personaggio e interagendo con gli altri, in modo da far evolvere coerentemente
il gioco. Alla fine di ogni giocata vengono attribuiti valori che servono
a far progredire il personaggio, permettendogli di acquisire cariche
e mansioni via via più importanti.
Ogni attività di gioco (e non) viene coordinata attraverso una serie
di bacheche interne al sito ed accessibili a tutti che informano costantemente
il giocatore, e consentono d'altronde lo scambio di opinioni e di idee
in merito al gioco.
Queste poche righe non possono rendere l'emozione ed il divertimento
che si provano giocano in un gioco di ruolo. Il modo migliore per capirlo?
Iscriversi e buttarsi nella mischia! Naturalmente i momenti di gioco
col Master non esauriscono/escludono la possibilità di creare giocate
indipendenti lasciando libero spazio alle fertili menti dei giocatori.
Nel mondo di The Last Frontier il GDR è always on. In qualunque momento,
qualunque cosa succeda, voi camminerete, parlerete, agirete, vivrete
come se foste nel XXIV secolo, su una astronave della Flotta Stellare.
IL BACKGROUND
Nel 2380, la Flotta Stellare gravata dalle forti perdite sia materiali
che umane dopo i numerosi attacchi da parte dei suoi nemici (Borg, Dominio,
Cardassiani, ecc.) ha deciso di effettuare un massiccio riarmo costruendo
nuove navi e addestrando nuovo personale.
La USS Vespucci NCC 74262 fa parte di questo programma sperimentale.
Si tratta di una nave scuola che assolverà alle funzioni di Accademia
itinerante permettendo un rapido e capillare arruolamento degli elementi
più validi in tutto il territorio della Federazione. Questo suo ruolo
essenzialmente didattico non ne preclude però l'impiego in missioni
operative autonome o in appoggio alla Flotta nei momenti critici. Anzi,
l'equipaggio di comando, altamente selezionato per addestrare i migliori
cadetti della Flotta, è estremamente preparato e pronto a fronteggiare
situazioni anche di grave pericolo o di grande emergenza, potendo contare
su una selezione di ottimi cadetti e eccellenti ufficiali, e avendo
sotto i piedi una nave ammiraglia della Flotta Stellare.
GLI SVILUPPI
Fin qui il gioco di ruolo. Nella pratica, nonostante il nostro entusiasmo
e il calore che i giocatori iscritti ci manifestano ogni giorno, siamo
ancora un sito giovane, abbiamo tante idee e poco ancora è stato il
tempo per attuarle. Comunque, ecco un assaggio di quello che prevediamo
sarà la versione definitiva di The Last Frontier:
- un sistema di gioco alternativo rispetto alle altre città virtuali
i giochi curati dal master prevederanno la possibilità di svolgersi
contemporaneamente su più ambienti (chat) rendendo la simulazione ancora
più realistica;
- la creazione di una nave non è il nostro scopo ultimo l'obiettivo
di The Last Frontier è espandersi fino ad incorporare l'intero universo
di Star Trek, in modo da poter simulare al meglio la vita nel mondo
del XXIV secolo. Una flotta federale composta da più navi, pianeti abitati
o da colonizzare, un Accademia dove formare i giocatori e addestrarli
al gioco intenso delle locazione più "avanzate", e tutto quanto sarà
necessario per creare un universo autonomo totalmente auto-costruito
dai giocatori;
- la possibilità di costruire la più grande comunità online di trekker,
senza considerare che la felice unione tra ambientazione trek e gioco
di ruolo consente agli appassionati di GDR di avvicinarsi all'universo
trek, anche quando quest'ultimo non rappresenti un interesse o un hobby
per i giocatori che si imbattono in The Last Frontier.
Molte altre sono le novità e le caratteristiche significative che il
nostro progetto vuole apportare al mondo del Gdr in RT su internet.
Novità che ci permettiamo di tenere ancora nascoste.
Starà a voi scoprirle, aiutandoci ad arrivare la dove nessun Gdr è mai
giunto prima.
http://www.thelastfrontier.it/
Contatti:
Staff (staff@thelastfrontier.it)
Daniele Turchi (picard@thelastfrontier.it)
Antonio Scavelli (rikker@thelastfrontier.it)
Andrea Colangelo (warp10@thelastfrontier.it)
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STAR TREK:
RESURRECTION
Salve! Mi chiamo §ergio egestisco insieme ad altri amici uno
dei più famosi pbem, StarTrek: RESURRECTION, basato
sulla nostra saga preferita.
Perchè vi scrivo: prima di tutto per dichiararmi un grande fan della
vostra rivista della quale non perdo un numero e poi per altri motivi
che riguardano il nostro gioco e le correlate iniziative.
In primis il nostro sito ha subito un rinnovamento grafico totale che
c'è costato tanta fatica e del quale, non lo nego, ci farebbe piacere
avere una recensione (siamo pronti ad affrontare la sfida di un giudizio
esterno! ^__^).
www.resurrection.it
In secondo luogo volevo informarvi di una iniziativa particolare: la
pubblicazione di una nuovissima webzine basata sul mondo di resurrection.
La novità è che si tratta di una rivista gdr, ovvero struttturata in
modo tale da far sembrare di essere stata scritta da una redazione inserita
nel gioco. Un magazine, dal nome INSIDE DARKLANDS, che potrebbero benissimo
sfogliare i personaggi del nostro gioco, per intenderci, e il cui indirizzo
è:
http://www.resurrection.it/dsx/idl/
Stiamo cercando nuovi giocatori per divertirci insieme a loro (per adesso
siamo già 80! Non male, eh? ^____^ ma le nostre ambizioni non hanno
confini).
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UNA NUOVA INIZIATIVA WEBTREK
ITALIA
E' di prossima pubblicazione sul portale WebTrek
Italia un nuovo racconto di Claudio Chillemi che continua
con le sue commistioni tra "Star Trek" e personaggi storici
e letterari.
Questa volta tocca a "Galileo" e alla vera origine della "Teoria
del pendolo".
Al di la' del puro divertimento narrativo troviamo che Star Trek possa
ancora essere un veicolo di idee e riflessioni e per questo anche un
buon vettore didattico o per citare l'autore: "andare oltre la
diceria comune che vuole Star Trek e la fantascienza come letteratura
di serie B".
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STAR TREK E MONTALBANO

Vorrei segnalarvi un'iniziativa particolare che
spero risulti di gradimento presso i vostri lettori. Abbiamo infatti
pubblicato sul nostro portale, WebTrek
Italia, un racconto che accosta il "commissario Montalbano"
a "Star Trek". Preciso che "Star Trek alla maniera di Montalbano" e'
una iniziativa amatoriale non a fine di lucro e che l'idea di unire
i due mondi (inesorabilmente distanti) ci e' venuta per unanime riconoscimento
della bravura letteraria di Andrea Camilleri, oltre che per la simpatia
del personaggio interpretato in tv da Luca Zingaretti. Il pezzo in questione
e' stato scritto da Claudio Chillemi (siciliano DOC e vincitore, tra
l'altro, del premio Guareschi), autore di una piccola "chicca letteraria",
che ci ha emozionato in maniera sorprendente.
Giancarlo Manfredi
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NOVITÀ DA WWW.STARTREKITALIA.COM
Dopo notevoli fatiche, all'interno del nostro portale siamo riusciti
ad inserire le headlines. Praticamente puoi inserire tutte le news più
recenti all'interno del tuo sito. Con l'aiuto di altri trekkers, stiamo
realizzando un notiziario quotidiano su tutto quello che accade nel
mondo di Star Trek. Ci sono altri siti che fanno la stessa cosa, ma
ancora nessuno in italiano. In questo modo vorremmo dare anche ai fans
italiani la possibilità di leggere le notizie ed evitare così di sentirci
sempre emarginati. Aiutaci a divulgare Star Trek anche in Italia.
Questo è il link: http://www.startrekitalia.com/public/headlines.asp;
per qualsiasi problema o domanda non esitare a contattarmi alla mail
info@startrekitalia.com.
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articolo scrivete a Warp
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